ASTERXOR / 발견
발견
익숙한 기술에는 흥미로운 아이디어가 숨어 있습니다. 조금 더 가까이에서 살펴봅니다.
26개의 이야기

발견
지도는 모든 약속을 지킬 수 없다
구를 평면에 펼치려면 형태, 면적, 축척을 선택해야 한다.
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두 단순 운동이 그리는 복잡한 곡선
수평 진동과 수직 진동이 만나 각각에는 없는 고리를 만든다.
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배경이 동그란 빛으로 바뀌는 이유
광선이 센서 앞이나 뒤에서 만나면 빛의 점은 작은 면이 된다.
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파동이 만나는 곳에서 생기는 무늬
단순한 두 파원이 각각에는 없는 줄무늬를 만든다.
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같은 여정이 다르게 느껴지는 이유
시작점, 끝점, 시간이 같아도 애니메이션의 움직임을 고를 여지는 크다.
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확대해도 형태를 지키는 그림
형태 설명은 다시 그릴 수 있다. 고정 픽셀 격자는 이미 기록한 것만 제공한다.
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거울은 놀라울 만큼 엄격한 이야기꾼이다
유리 뒤에 있는 듯한 세계는 정확한 기하 규칙을 따른다.
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그냥 줄이지 않고 폭을 잃는 이미지
선택한 픽셀 경로를 지우면 대상을 지킬 수도, 알고리즘이 중요하게 여기지 않는 것을 망가뜨릴 수도 있다.
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